System-Updates

Kommandeur, willkommen im Changelog!
Hier findest du alle wichtigen Updates und Neuerungen zu GigraWars, damit du stets auf dem neuesten Stand bleibst und keine strategischen Vorteile verpasst. Bleib immer informiert bei der Eroberung der Galaxie!

Möchtest du die gesamte Entwicklung der vergangenen Updates nachverfolgen? Dann wirf einen Blick in den vollständigen Changelog.

Version 3.15.7-beta - 2026-02-05

  • Hinzugefügt Neue Formeln für einen schnellere Spielstart wurden für die Tempest-Beta eingebaut.
  • Behoben Bei der Kommunikation des Systems mit einem externen Service konnte es zu Ausfällen kommen, was zu einer Flut von Anfragen führen konnte.

Version 3.15.6-beta - 2026-02-02

  • Verbessert Die zusätzliche Flugzeit beim taktischen Rückzug wurde angepasst.

Version 3.15.5-beta - 2026-02-01

  • Hinzugefügt Einführung eines Neulingssystems
  • Hinzugefügt Die Funktion "Taktischer Rückzug" wurde für Neulinge hinzugefügt.
  • Hinzugefügt Einführung einer Willkommensnachricht für neue Spieler.
  • Hinzugefügt Ein System zur Berechnung der Startgebäude für Neulinge wurde hinzugefügt.
  • Hinzugefügt Ein System zur Berechnung der Startforschung für Neulinge wurde hinzugefügt.
  • Hinzugefügt Eine Erweiterung der Startrohstoffe durch Rohstoffe im Handelspostenlager wurde hinzugefügt.
  • Hinzugefügt Administrative Tools wurden erweitert.
  • Verbessert Das Resourcenlimit fürs System wurde auf der Übersichtsseite erhöht, für Spieler mit zu vielen Flotten.

Version 3.15.4-beta - 2026-01-24

  • Hinzugefügt Die Toplisten für veröffentlichte Kampfberichte sind jetzt in der Highscore einsehbar.

Version 3.15.3-beta - 2026-01-20

  • Verbessert Entfernung der Discordverlinkung im Spiel.

Version 3.15.2-beta - 2026-01-11

  • Behoben Ein Fehler beim Import von Targetlisten aus CSV Dateien wurde behoben.

Version 3.15.1-beta - 2026-01-11

  • Behoben Ein Fehler bei der Berechnung der Allianzpunkte wurde abgefangen.
  • Behoben Die Planetenpunkte auf der Detailseite des Planeten und in der Suche werden für verlassene Planeten nicht mehr angezeigt.
  • Behoben Das Angriffslimit wird wieder um 0 Uhr aufgefüllt.
  • Behoben Bei der Annahme eines Angebots konnte man bei der angebotenen Rohstoffmenge über die Schnellauswahl nicht auf die korrekte maximale Menge erhöhen.

Version 3.15.0-beta - 2026-01-08

  • Verbessert Das Zeitsystem wurde auf eine Basis umgestellt.
  • Verbessert Umfassende Updates des Basissystems.

Version 3.14.4-beta - 2025-12-28

  • Hinzugefügt Das Hochladen von Bildern für die Allianzseite wurde hinzugefügt.

Version 3.14.3-beta - 2025-11-23

  • Hinzugefügt Wenn aktuell ein Event stattfindet, wird der Menüpunkt in der Navigation hervorgehoben.
  • Hinzugefügt Topliste der investierten Rohstoffe nach Spieler für die Abschlussstatistik.
  • Hinzugefügt Topliste der ökonomischen Kriegsführung nach Spieler für die Abschlussstatistik.
  • Verbessert Anpassung am Winterstern Event.
  • Behoben Wenn ein Spieler in den Urlaubsmodus gewechselt hat, konnte er damit vorher gesondete NPCs durcheinander bringen.
  • Behoben Wenn Spieler sich gelöscht haben, wurden alle Planeten behalten, statt einer zufälligen Auswahl.
  • Behoben Wenn NPCs gelöscht wurden, wurden nicht alle Planeten behalten, sondern nur eine zufällige Auswahl.

Version 3.14.2-beta - 2025-10-26

  • Behoben Ein Fix für die Neuberechnung der Schiffsbauleife die durch die Zeitumstellung aus dem Takt gekommen ist.

Version 3.14.1-beta - 2025-10-14

  • Verbessert Die Ausgabe des Abfragelimits in der API wurde angepasst.
  • Behoben In der API gab es einen Fehler in den Kampfberichten wenn ein Spieler in keiner Allianz war.

Version 3.14.0-beta - 2025-10-12

  • Hinzugefügt Schnittstellen um die Daten des eigenen Accounts abzurufen.
  • Hinzugefügt Schnittstellen um die Daten eines Kampfberichtes abzurufen.
  • Hinzugefügt Verwaltung in den Spieler-Einstellungen für Zugangsschlüssel für externe Anwendungen.
  • Hinzugefügt Die Abklingzeit der Türme wird in der Übersicht mit angezeigt.
  • Hinzugefügt In der Gesamtübersicht wird der Status der Verteidigungsanlagen angezeigt.
  • Verbessert Die Chance das ein NPC sondet wurde verringert.
  • Behoben Wenn man die Allianzbeschreibung leer abschickt, trat ein Fehler auf.
  • Behoben Beim Löschen eines Nutzers wurde der Name des Spielers nicht durch einen zufälligen Namen ersetzt und der Nutzertyp blieb gleich.
  • Behoben Beim Start einer getarnten Flotte bestand die Chance, dass ein NPC dies trotzdem sehen konnte.
  • Behoben Beim Versuch im Handelsposten Rohstoffe aus dem Lager freizugeben, welche bereits abgelaufen sind, gibt es jetzt eine passendere Fehlermeldung.

Version 3.13.6-beta - 2025-09-14

  • Verbessert Die Sondung durch NPCs wurde erneut angepasst, wodurch es seltener zu Massensondungen kommen sollte.
  • Verbessert Wenn beim Import die maximale Anzahl an Targetlisten Einträgen überschritten wird, wird eine Meldung angezeigt.

Version 3.13.5-beta - 2025-09-13

  • Verbessert Die Sondung durch NPCs wurde angepasst, wodurch es seltener zu Massensondungen kommen sollte.
  • Behoben Ein Problem wurde behoben, das in seltenen Fällen bei vielen gleichzeitigen Zugriffen auftreten konnte und zu einem Stillstand im System führte.

Version 3.13.4-beta - 2025-09-06

  • Verbessert Anpassung der Treibstoffkosten des Falcon für das Event Universum Mirage.

Version 3.13.3-beta - 2025-09-04

  • Hinzugefügt Erweiterung des Frameworks von Operation Genesis.
  • Verbessert Interne Datenauswertung überarbeitet.
  • Verbessert Mailings wurden überarbeitet damit der Link zur eigentlichen Aktion mehr auffällt.

Version 3.13.2-beta - 2025-08-30

  • Hinzugefügt Die Beschreibung der Besonderheiten für Mirage wurde ergänzt.
  • Behoben Wenn nicht genug Rohstoffe vorhanden sind um auch nur eine Einheit zu bauen, wurde ein Fehler nicht mehr korrekt abgefangen und führte auf eine Fehlerseite.

Version 3.13.1-beta - 2025-08-26

  • Hinzugefügt Neue Interne Einstellungsmöglichkeiten zur Verwaltung von Spielern.
  • Verbessert Optimierung am Flottenversand

Version 3.13.0-beta - 2025-08-17

  • Hinzugefügt Das Framework für Operation Genesis wurde dem Spiel hinzugefügt.
  • Hinzugefügt Neue Funktion, um für Event-Universen die Verteidigungsanlagen im Spiel deaktivierbar zu machen.
  • Hinzugefügt Die Spionagetechnik des Verteidigers kann für Event-Universen in die Berechnung der Chance auf einen Spionagebericht einbezogen werden.
  • Hinzugefügt Der Bonus des Verteidigers im Kampfsystem kann für Event-Universen deaktiviert werden.
  • Hinzugefügt Die Levelberechnung für Spielaccounts wurde eingebaut.
  • Hinzugefügt Die prozentuale Anzeige für den Fortschritt im Level wird nun in der Rohstoffstatistik angezeigt.
  • Hinzugefügt Das Level des Spielers wird jetzt in der internen Historie gespeichert.
  • Hinzugefügt Im Nachrichtensystem wird die Paginierung zusätzlich oberhalb der Nachrichten angezeigt.
  • Hinzugefügt In der Highscore wird die Paginierung zusätzlich oberhalb der Highscore angezeigt.
  • Hinzugefügt Bein Eintragen neuer Koordinaten über die Galaxie-Ansicht in die Targetliste, gibt es jetzt einen Hinweis, wenn die Koordinate bereits in einer Liste eingetragen ist.
  • Hinzugefügt Einzelne Targetlisten können jetzt als json oder csv Datei exportiert werden.
  • Hinzugefügt Einzelne Targetlisten können jetzt als json oder csv Datei importiert werden, dabei kann wahlweise die vorhandene Liste überschrieben werden.
  • Verbessert Die serverseitige Verarbeitung von autonomen, sequenziellen Aktionsketten wurde optimiert.
  • Verbessert Die minimale Sichtbarkeit des Falcon bei aktiviertem Tarnmodul ist jetzt abhängig von der Universumsgeschwindigkeit.
  • Verbessert Die Verteilung der Startplaneten wurde überarbeitet, um mehr Variation zu bekommen.
  • Behoben Beim Verlassen von Planeten wurden die Gebäude nicht immer wie vorgegeben reduziert.